cicirose111 发表于 2021-1-25 04:17:40

3DS《塞尔达传说:众神的三角力量2 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds》欧版3DS+CIA下载


3DS《塞尔达传说:众神的三角力量2 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds》欧版3DS+CIA下载。《塞尔达传说:众神的三角力量2》是任天堂在2013年于3DS平台开发的塞尔达传说作品,同系列的《众神的三角力量1》的正统续作。本作拥有高自由度的游戏流程,在游戏模式上回归系列经典的2d视角,同时不乏加入对掌机裸眼3D效果的使用,是系列中一部构思巧妙的作品。1992年,任天堂在SFC平台推出了《塞尔达传说:众神的三角力量1》,开创了ARPG游戏的新时代。该作在全球范围内受到极大的好评,就连当时最严苛的游戏评论媒体Fami通都给了此部游戏接近满分的39分,这在当时可谓史无前例。20多年过去,如今的《众神1》已经成为老一代玩家不可忘怀的回忆了,而《众神2》就是以这一部作品为原形而设计制作的。作为《众神1》的续作,《众神2》在地图的设计,音乐的利用,甚至世界观的设定,都和《众神1》如出一辙;在塞尔达传说作品都迈向3d视角游戏的趋势之下,《众神2》却向前作致敬,重新拾回了系列以前的上帝俯视视角——不落窠臼,并让玩家找到童年的感觉。
但《众神2》的闪光点远远不止于此。在游戏体验方面,任天堂巧妙地把3ds的裸眼3d效果融入到游戏之中,把一个俯视视角的游戏制作得似浮雕沙盘一般,富有纵深的感觉——比如在游戏中,我们操作主人公林克跳起的时候,林克的身体会被夸张地放大,仿佛是要跳出屏幕一般。而在迷宫的设计上,任天堂赋予了林克“变成壁画”的能力,可以让林克在迷宫中融在墙壁上行动,把迷宫的一层用不同的高度又划分成好几个不同的小楼层;变成壁画的时候,游戏的画面也会换到3d的视角,比《众神1》更好地表现了迷宫的全貌。虽然是上帝视角的2d游戏,却又融合了很多3d世界的要素,可谓十分难得。除此之外,《众神2》在游戏的流程上作出了改革。不同于前作一个迷宫一个迷宫闯关的主线流程,《众神2》在主线流程上有着很高的自由度。先去哪个地方,先救哪个贤者,都是由玩家来决定的。
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游戏中文: 塞尔达传说:众神的三角力量2
英文名称: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
游戏类型: 冒险,动作
使用平台: 3DS
游戏发行: 2013/11/22
发行商:        Nintendo
语言:英语,法语,西班牙语,德语,意大利语
游戏大小:714 MB + 685 MB


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