Switch《我是刹那 I am Setsuna》英文版XCI下载。虽然《我是刹那》并没有将自己当成是《超时空之轮》和《最终幻想6》粉丝的JRPG解馋替代品,但它与这两部作品的相似之处会让人禁不住去进行对比。不过必须要说,本作绝没有无耻地借鉴效仿那两部游戏,随着笔者深入研究魔法和技能系统以后,越来越觉得《我是刹那》是非常具有自己特色的,而且也越来越喜欢游戏中充满矛盾的角色们。游戏中的一些平衡性问题差一点就破坏了战斗的乐趣,不过总体来说,它充分发挥了自己成熟的风格调子,同时也讲述了一个精彩的故事。
《我是刹那》展现出的最大的优点,在于从外到内的、始终如一的冷彻的格调。虽然偶尔会有随性轻快的场景,但绝不会让人感觉它在使用漫画管用的节奏,而且主角的这段旅程也更加彰显了这一格调。故事讲述的是一个悲剧,在破碎的世界中,人们全都在徒劳地对抗一股正在崛起的威胁力量,游戏的所有创意元素都在反应这个世界观。游戏全程配乐都采用凄美悲凉的钢琴曲,画风色彩灰蒙蒙,整个场景给人感觉一种残忍的空旷,一切艺术设计都在为核心主题服务:牺牲、悔恨、以及面对无尽轮回冲突时的希望。
游戏另一个优势在于它的单一色调几乎没有破坏整个冒险旅程的精彩。世界地图是无边无际的雪原,星星点点散落着城镇,而每个城镇里只有几户人家,但似乎可以看到他们曾经的繁荣景象。虽然钢琴的表现力非常丰富,能够胜任许多种情感的曲目,不过全程都采用钢琴曲,不得不说是限制了整体情感的呈现。这种情感很符合《我是刹那》,虽然本作并不是高阶奇幻,但我依然对全程战斗的可预测性略感失望。